/*
 * @Author: zjj
 * @Date: 2019-11-11 11:57:27
 * @LastEditors: zjj
 * @LastEditTime : 2020-01-20 14:29:27
 */
module.exports = {
  lintOnSave: false,
  productionSourceMap: false,
  publicPath: process.env.NODE_ENV != 'development' ?'https://cdn.weile999.com/ygp_v2/':"/",
  devServer: {
    disableHostCheck: true,
    proxy: {
      '/api': {
        // target: 'https://ces.weile999.com',
        target: 'https://local.weile999.com',
        // target: 'http://192.168.2.100:9501',
        ws: true,
        changeOrigin: true
      },
    }
  },
  chainWebpack: (config) => {
    config.module
      .rule('css')
      .test(/\.css$/)
      .oneOf('vue')
      .resourceQuery(/\?vue/)
      .use('px2rem')
      .loader('px2rem-loader')
      .options({
        remUnit: 37.5
      })
  },
  css: {
    loaderOptions: {
      stylus: {
        'resolve url': true,
        'import': [
          './src/theme'
        ]
      },
      postcss: {
        plugins: [
          require('postcss-plugin-px2rem')({
            rootValue: 37.5, //换算基数， 默认100  ，这样的话把根标签的字体规定为1rem为50px,这样就可以从设计稿上量出多少个px直接在代码中写多上px了。
            // unitPrecision: 5, //允许REM单位增长到的十进制数字。
            //propWhiteList: [],  //默认值是一个空数组，这意味着禁用白名单并启用所有属性。
            // propBlackList: [], //黑名单
            exclude: false, //默认false，可以（reg）利用正则表达式排除某些文件夹的方法，例如/(node_module)\/如果想把前端UI框架内的px也转换成rem，请把此属性设为默认值
            // selectorBlackList: [], //要忽略并保留为px的选择器
            // ignoreIdentifier: false,  //（boolean/string）忽略单个属性的方法，启用ignoreidentifier后，replace将自动设置为true。
            // replace: true, // （布尔值）替换包含REM的规则，而不是添加回退。
            mediaQuery: false, //（布尔值）允许在媒体查询中转换px。
            minPixelValue: 3 //设置要替换的最小像素值(3px会被转rem)。 默认 0
          }),
        ]
      }
    }
  },
  pluginOptions: {
    'cube-ui': {
      postCompile: true,
      theme: true
    }
  }
}
